Alea a présenté une analyse du comportement des joueurs sur deux ans lors du NEXT Summit Valletta 2026. Le jeu de données couvre 1,5 million d'utilisateurs de concours, 1,8 milliard de tours de jeu et 2,3 milliards d'euros de mises totales.
La verticale des concours a fait passer son chiffre d'affaires brut mensuel de 1 million d'euros à plus de 13 millions d'euros sur sept trimestres. Ce segment correspond désormais à l'échelle du marché régulé du Brésil et représente 11 % des opérations d'Alea. Le PDG Alexandre Tomic a déclaré que la plateforme agrège environ 80 % du contenu des concours, offrant une vue complète de l'activité des joueurs.
Paysage des fournisseurs et consommation de contenu
Après le départ de Pragmatic Play, 3 Oaks Gaming et Hacksaw Gaming ont absorbé la part de marché disponible. 3 Oaks Gaming a renforcé sa position grâce à des campagnes promotionnelles, tandis que Booming Games a capturé environ 10 % du segment en deux mois. Le nombre de studios de jeux actifs est passé de 19 à 58 en un an.
Les nouveaux titres génèrent 47 % du chiffre d'affaires total, les joueurs testant les dernières sorties plus fréquemment que dans le jeu d'argent traditionnel.
Les machines à sous génèrent 90 % du chiffre d'affaires du segment, tandis que les jeux de casino en direct représentent les 10 % restants. Les joueurs de casino en direct misent en moyenne 10,00 € par pari contre 1,10 € pour les machines à sous, générant un revenu utilisateur de 50,00 € contre 30,00 €. La base d'utilisateurs du casino en direct reste plus petite, et Alea identifie une offre limitée de fournisseurs de jeux en direct au-delà d'Evolution.
Les appareils mobiles génèrent 86 % du chiffre d'affaires, les utilisateurs de smartphones dépensant légèrement plus que les joueurs sur ordinateur.
Ces résultats proviennent d'un examen des données sur deux ans réalisé par Alea. La période d'analyse couvre le cycle de vie complet de l'expansion actuelle du marché des concours.